uniapp电视盒子app开发(uniapp电视应用)
今天给各位分享uniapp电视盒子app开发的知识,其中也会对uniapp电视应用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
混合开发之uni-app
uni-app App端内置weex渲染引擎,提供原生渲染能力
然而, Weex并不是一个前端框架 。实际上,前端框架仅仅是 Weex 的语法层或称之为 DSL (Domain-specific Language),它们与原生渲染引擎是分离的。换句话说,Weex 并不依赖于特定的前端框架,随着前端技术的发展,Weex 也可以集成更多广泛使用的前端框架。
以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力,使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。而 nvue 解决了这个大问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供原生插件的市场交易和云打包。这些组合方案,开发者切实的提高效率、降低成本。
如果你是web前端,不熟悉 weex,那么建议你仍然以使用 vue 为主,在App端某些 vue 表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充:
uni-app App 端内置 HTML5+ 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力。
小程序及 H5 等平台是没有 HTML5+ 扩展规范的,因此在 uni-app 调用 HTML5+ 的扩展规范时,需要注意使用条件编译。否则运行到h5、小程序等平台会出现 plus is not defined错误。
在普通的 H5+ 项目中,需要使用 document.addEventListener 监听原生扩展的事件。
uni-app 中,没有 document。可以使用 plus.globalEvent.addEventListener 来实现(注意manifest中需开启新编译器,即自定义组件模式"usingComponents":true)。
同理,在 uni-app 中使用 Native.js 时,一些 Native.js 中对于原生事件的监听同样需要按照上面的方法去实现。
注意:旧编译器(非自定义组件模式)不支持 plus.globalEvent 这个对象。
用uniapp能一个人开发APP吗
uniapp一套代码开发app和微信小程序
uniapp对于独自开发是相当友好的,一套代码可以兼容app(安卓,ios),小程序,h5等,一定程度上降低了开发的成本,个人开发的压力也在某种程度上减小了。
uni-app 入门到精通 (二)
18 年时候有幸接触到 uniapp , 写了一篇 《uni-app 入门到精通》 ,由于一些原因,该方案并没有执行,该项目一系列文章也就没有再写下去,所以遭受到了许多人评论的吐槽,到如今公司项目的需求又要根据 uniapp 写 H5 嵌入到 app 中,所以想根据项目实际开发分享一下,有兴趣的伙伴可以参考和吐槽。
这一篇文章主要分享一下内容
uniapp 模板项目有两种初始化方式
由于无法舍弃 VSCode ,我们采用 vue-cli 来初始化项目, HBuilderX 大家可以参照官方文档
这种方式是可以通过 vue 脚手架命令指定模板,这个是 dcloudio 的官方提供模板
我们选择默认模板即可,
成功后我们执行
打开浏览器地址,直接运行即可。
一般刚接触前端的小伙伴可能会对 postcss 不太了解,这里简单介绍一下,
当然 PostCSS 具体使用是需要引入一些插件的,例如常用的是 autoprefixer postcss-preset-env 等, 具体如何使用大家可以自行参考资料,毕竟这块知识还是挺多的就不具体展开解释了。
通常我们在写移动端时候需要做的是页面适配方案的确定, uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx , 之前的 upx 方案已经被废弃掉,官方解释是目前市面上已经基本上支持了微信的 rpx 方案,所以 upx 中转方案已经意义不大了,不过还可以继续使用,不过已经不再推荐。
rpx 之初是由微信小程序提出一种方案,即根据宽度来进行适配以 750 宽屏幕为基准, 750rpx 恰好为屏幕宽度, uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx 。所以说如果你们的UI 设计以 750*1334 iphone 6/6s 为基准设计的话,你只需要将屏幕上 px 写为 rpx 即可,不用做任何换算,如果不是的话,你就需要做如下换算:
uniapp 有自己一套路由管理机制,而未采用 vue-route 方案,个人认为这套方案还是比较成熟和好用的,以及可以满足我们日常的需求:
保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。
2.uni.redirectTo(OBJECT)
关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
3.uni.reLaunch(OBJECT)
关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。
注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)) 不会关闭,仅触发生命周期 onHide
4.uni.switchTab(OBJECT)
跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。
注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)不会关闭,仅触发生命周期 onHide
5.uni.navigateBack(OBJECT)
关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。
5.uni.preloadPage(OBJECT)
预加载页面,是一种性能优化技术。被预载的页面,在打开时速度更快。
以上路由API 已经满足我们的需求,当然进行路由跳转的前提是我们需要在 pages.json 进行路由配置, 包括路由和具体的样式配置
而进行具体路由跳转我们需要如下,需要多加一个 /
需要特别注意的一点是, 利用浏览器 在 进行 移动H5页面调试时候,会出现页面刷新之后页面栈会消失,此时navigateBack不能返回,如果一定要返回可以使用history.back()导航到浏览器的其他历史记录。
uniapp 提供网络请求的 api 是 uni.request ,具体支持的请求方法可以参考官网 method 有效值
不过我们通常不会直接使用,而是进过一系列的封装以方便我们的使用,具体封装接口使用会在随根据页面数据请求一并展示。
uniapp开发App,ios发布流程
第一步:在 App Store Connect 里,点击【我的APP】,选择你的应用;
第二步:添加新版本,然后把升级信息填完,选择刚刚上传的版本作为发布版本
1)关于版本信息:填写版本升级的描述;
2)app预览:让设计做两种尺寸的图,关于app的功能介绍;
3)然后就是构建版本了,选择刚刚上传的版本;
4)app审核信息备注:登录流程/主要功能流程;
5) 版本发布一般选择手动发布;
6)广告标识符通常选择【是】,标识复选框通常选后三个即可;
7) 最后提交审核就可以了。
uni-app小程序开发踩坑记录
最近要从零开发一个跟后台管理系统对接的小程序,因为功能比较复杂,时间短,选择了比较火的uni-app,因为小程序出现的时间较短,各方面并不完善,开发过程中就是不断踩坑的过程,特此记录一小下。
uni-app虽然功能还不完善,但是插件市场里东西还是不少的,在搭建框架中因为需求要求借鉴了之前开发的PC端,所以有一些跟之前开发VUE相关的插件 ,可以提高开发效率,
插件:
坑:
1.覆盖原生组件,需要用cover-view容器,但是cover-view里可包含的标签有限,类似view等在真机调试时不显示,需全部替换成cover-view,且icon无法显示,可以用cover-imaga代替。
2.小程序和小程序之间的跳转(如腾讯云的人机滑动验证),跳转回来时需要进行操作,此时可以判断app.vue中的options,如果按小程序文档中来说当options.scene === 1038时是小程序跳回来的场景,但是部分手机跳回来是options.scene为1001,只能将这2种都作为跳转判断的条件。
3.小程序跳转回来app中的onshow有时不执行,这个原因暂未找到
4.在uniapp的H5版本 ,接入 腾讯云滑动验证 ,示例的点击滑动验证元素是通过dom操作的,但是无效,可能跟uniAPP不支持dom操作有关系,采用定制接入方法一,手动调用。
uniapp开发出来的与专业工具开发出来的有区别吗
有区别。
uniapp是一个开放的、支持多种开发工具的多端开发框架。HBuilderX和uniapp,同属一个公司,即DCloud出品。HBuilderX团队为uniapp做了大量的优化和定制。当然uniapp团队也为其他开发工具提供了良好的支持,尤其是对vscode,比其他多端框架做的更多。
uniapp是一个使用Vuejs开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web、以及各种小程序、快应用等多个平台。
关于uniapp电视盒子app开发和uniapp电视应用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。